Le rectangle
En repliant judicieusement trois fois un segment AB on obtient le contour d'un rectangle plus ou moins allongé, mais dont le périmètre constant (la longueur du segment AB), comme sur la figure ci dessous (où M est variable).
On pourra plier une vraie ficelle pour s'aider ...
La résolution ... en mode tortue
C'est une tortue placée en A qui doit dessiner le rectangle.
Le chemin de tortue se fera sur cette figure avec outils.
Méthode : Comment procéder ?
Le script de la tortue est déjà commencé : elle a rejoint le point M.
Il suffit de le continuer.
Lorsque la tortue aura parcouru trois des côtés du rectangle on veillera à placer ceci dans le script.
Si tout est correct :
un premier message secret apparaît lorsque le script est terminé
un second message apparaît lorsqu'on a placé M à la position qui rend l'aire du rectangle maximale.

Changer les textes
Complément :
Les messages secrets sont facilement modifiables.
Ils sont en fait attachés à des points peu visibles, car de la couleur du fond et inertes.
C'est avec l'inspecteur d'objet du tableau de bord (la petite roue dentée) qu'on pourra dans un premier temps changer la couleur de fond : les points deviennent visibles ! Puis dans un second temps ne plus les rendre inertes
Dans un troisième temps, en mode création, un tap sur le point et la sélection de l'outil Blockly permet d'accéder au texte écrit en mode tortue.
Une fois les textes adaptés à son goût, on peut super-cacher les points d'attache (voir le didacticiel DGPad)
